多媒体技术应用Authorware 宋一兵,卢天喆 编著 人民邮电出版社【正版】 2025 chm pdf kindle rb azw3 下载 115盘

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内容简介:
本书采用项目式编写体例。首先介绍常用多媒体素材的采集制作方法,然后从基础入手,通过大量的实例和实训,全面地介绍Authorware中各种图标的功能和应用;详细说明如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制;同时介绍Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、程序的设计技巧、数学模型的创建以及作品的发布和优化方法等。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和应用方法。
本书贯彻项目式教学理念,内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,适合作为中等职业学校计算机及相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为其他多媒体创作人员的学习参考资料。
书籍目录:
项目一 音视频素材处理
任务一 音频的录制与编辑
(一) 录制声音
(二) 声音剪辑
(三) 改变声音的属性
任务二 图像的处理
(一) 调整图像大小
(二) 图像文件的转换
(三) 图像的合成
任务三 视频信息的处理
(一) 视频的截取
(二) 视频合并
(三) 视频格式的转换
实训一 声音的混合——声配乐
实训二 为图像添加文本
实训三 视频叠加
项目小结
思考与练习
项目二 学校的运动场
任务一 认识Authorware
(一) 了解Authorware的主要特点
(二) 认识用户界面
任务二 绘制运动场图形
(一) 绘制外轮廓
(二) 绘制内部图形
任务三 彩色的运动场
(一) 为运动场着色
(二) 添加标题文字
任务四 设置文件的属性
(一) 调整演示窗口大小和位置
(二) 去掉标题栏和菜单栏
(三) 调整屏幕背景色
实训一 公司业绩图
实训二 外部文本的引用
项目小结
思考与练习
项目三 水果图像秀
任务一 使用水果图像
(一) 导入图像
(二) 图像的裁剪与缩放
(三) 图像的显示模式
任务二 显示的层次与位置
(一) 添加显示特效
(二) 显示层次控制
(三) 对象在窗口中的位置
(四) 限制对象沿路径移动
任务三 程序暂停
(一) 使用暂停按钮
(二) 设置控制方式
(三) 改变 等待 按钮文字
任务四 画面擦除
(一) 擦除内容
(二) 设置擦除特效
(三) 图标的群组
实训一 限制内容在区域内移动
实训二 擦除多个显示内容
实训三 自动运行程序
项目小结
思考与练习
项目四 认识水果
任务一 认识交互图标
(一) 认识交互结构
(二) 认识交互的属性
任务二 按钮交互
(一) 用按钮实现交互
(二) 定义热键和光标样式
(三) 编辑按钮
任务三 对象热链接
(一) 热对象链接
(二) 热区域交互
任务四 创建下拉菜单
(一) 建立下拉菜单
(二) 清除系统默认菜单
实训一 为菜单添加热键
实训二 添加新菜单
项目小结
思考与练习
项目五 跳动的屏保
任务一 了解Authorware的计算
(一) 认识变量与函数
(二) 认识运算符和语句
(三) 认识计算图标
任务二 记录用户信息
(一) 输入用户信息
(二) 显示用户信息
任务三 用户验证
(一) 检测用户名
(二) 限次输入
任务四 制作跳动的屏幕保护
实训一 限时输入口令
实训二 按键控制图片移动
项目小结
思考与练习
项目六 绘声绘影多媒体
任务一 添加声音
(一) 为程序添加音乐
(二) 音乐与程序同步
任务二 播放电影
(一) 电影的引用
(二) 电影与其他媒体的同步
任务三 使用Flash动画
(一) 显示Flash动画
(二) 让动画透明
任务四 使用QuickTime视频
(一) 应用QuickTime视频
(二) 为电影添加字幕
实训一 使用Gif动画
实训二 镜框中的电影
实训三 改变电影播放速度
项目小结
思考与练习
项目七 飞翔的小鸟
任务一 直线飞翔
(一) 飞向固定点
(二) 飞向固定直线上的某点
(三) 飞向固定区域内的某点
任务二 路径飞翔
(一) 飞向路径终点
(二) 飞向路径上的任意点
任务三 控制飞翔位置
(一) 创建标尺和游标
(二) 飞向动态位置
实训一 动态改变固定点位置
实训二 滚动浏览的图像
项目小结
思考与练习
项目八 制作电子相册
任务一 创建电子相册
(一) 相册框架结构
(二) 自定义导航面板
任务二 添加文字和链接
(一) 闪烁的封面
(二) 超文本链接
任务三 添加音乐
(一) 播放MIDI音乐
(二) 音乐控制
实训一 出题
实训二 成绩评价
项目小结
思考与练习
项目九 使用知识对象
任务一 打开网页或程序
任务二 教学测试题
任务三 信息对话框
(一) 显示退出对话框
(二) 对话框的处理与操作
实训一 设置窗口标题
实训二 选择并打开文件
项目小结
思考与练习
项目十 综合应用实例
任务一 图像浏览
(一) 认识屏幕坐标位置关系
(二) 实现图像浏览程序
任务二 绘制函数曲线
(一) 函数曲线的数学方程
(二) 绘制几种函数曲线
任务三 媒体播放控制
(一) 跟踪播放进度
(二) 调整播放速度
(三) 音量调节
(四) 播放按钮
实训一 组装实验仪器
实训二 曲柄活塞机构
项目小结
思考与练习
项目十一 多媒体作品设计
任务一 程序的设计构思
任务二 制作程序片头
任务三 制作程序主体内容
(一) 控制音乐
(二) 构建功能模块
任务四 制作程序结尾部分
任务五 程序打包与发布
(一) 设置发布参数
(二) 发布作品
项目小结
作者介绍:
项目一 音视频素材处理 本项目要求利用音频工具、图像处理软件、视频编辑软件实现声像素材的采集、编辑和转换、以满足多媒体创作的需要。 学习目标: 掌握音频采集、编辑的方法。掌握图像转换、合面的方法。掌握视频截取、合并及格式转换的方法。 ……
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其它内容:
书籍介绍
《多媒体技术应用Authorware7.0》采用项目式编写体例。首先介绍常用多媒体素材的采集制作方法,然后从基础入手,通过大量的实例和实训,全面地介绍Authorware中各种图标的功能和应用;详细说明如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制;同时介绍Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、程序的设计技巧、数学模型的创建以及作品的发布和优化方法等。通过《多媒体技术应用Authorware7.0》的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和应用方法。
《多媒体技术应用Authorware7.0》贯彻项目式教学理念,内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,适合作为中等职业学校计算机及相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为其他多媒体创作人员的学习参考资料。
网站评分
书籍多样性:4分
书籍信息完全性:3分
网站更新速度:9分
使用便利性:3分
书籍清晰度:5分
书籍格式兼容性:5分
是否包含广告:5分
加载速度:6分
安全性:4分
稳定性:7分
搜索功能:9分
下载便捷性:9分
下载点评
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好评的,这是自己一直选择的下载书的网站
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不错,用着很方便
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还不错啊,挺好
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。。。。。好
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书籍真实打分
故事情节:8分
人物塑造:8分
主题深度:7分
文字风格:6分
语言运用:3分
文笔流畅:3分
思想传递:4分
知识深度:6分
知识广度:4分
实用性:6分
章节划分:4分
结构布局:8分
新颖与独特:8分
情感共鸣:9分
引人入胜:8分
现实相关:7分
沉浸感:6分
事实准确性:9分
文化贡献:4分