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内容简介:
本书是数字媒体技术应用专业系列教材,也是中等职业教育改革创新示范教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。 本书针对中等职业学校学生的特点,从三维动画初学者和实战应用的角度出发,通过具体的商业级案例,由浅入深地讲解Autodesk Maya 2015在建模、材质、灯光、渲染、动画等模块的基础应用,为三维动画的初学者提供了入门指导和职业规划参考。通过综合商业实战项目,将商业项目创意和制作技巧有效地进行结合,并对其制作方法进行了详细的阐述,使大家对商业项目制作有一个全面的认识。 全书共分11个项目,内容分为两大部分:第一部分为软件基础部分,包括前10个项目,其中,项目1~项目3介绍行业基础知识,介绍整体动画行业背景、Maya软件历史以及从业人员必须了解的个人素质培养与职业生涯相关知识;项目4~项目10为软件技术应用,案例内容涉及游戏、室内设计、影视动画、工业产品展示、商业广告策划等领域,兼顾传统文化与现代科技融于一身,有趣而又实用地讲解了Maya软件中建模、材质、灯光、渲染、动画主要模块的相关技术及使用技巧。第二部分为商业案例实战部分,包括项目11,通过时尚手机广告案的制作,引导初学者从商业的角度思考制作问题。 本书以行业要求为基础,在传授知识的同时,更注重行业对从业者的具体要求和实战能力的提高,非常适合计算机应用、数字媒体技术应用、计算机动漫与游戏制作等专业作为教材,也可供三维动画制作爱好者入门使用。
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书籍介绍
本书是数字媒体技术应用专业系列教材,也是中等职业教育改革创新示范教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。 本书针对中等职业学校学生的特点,从三维动画初学者和实战应用的角度出发,通过具体的商业级案例,由浅入深地讲解Autodesk Maya 2015在建模、材质、灯光、渲染、动画等模块的基础应用,为三维动画的初学者提供了入门指导和职业规划参考。通过综合商业实战项目,将商业项目创意和制作技巧有效地进行结合,并对其制作方法进行了详细的阐述,使大家对商业项目制作有一个全面的认识。 全书共分11个项目,内容分为两大部分:第一部分为软件基础部分,包括前10个项目,其中,项目1~项目3介绍行业基础知识,介绍整体动画行业背景、Maya软件历史以及从业人员必须了解的个人素质培养与职业生涯相关知识;项目4~项目10为软件技术应用,案例内容涉及游戏、室内设计、影视动画、工业产品展示、商业广告策划等领域,兼顾传统文化与现代科技融于一身,有趣而又实用地讲解了Maya软件中建模、材质、灯光、渲染、动画主要模块的相关技术及使用技巧。第二部分为商业案例实战部分,包括项目11,通过时尚手机广告案的制作,引导初学者从商业的角度思考制作问题。 本书以行业要求为基础,在传授知识的同时,更注重行业对从业者的具体要求和实战能力的提高,非常适合计算机应用、数字媒体技术应用、计算机动漫与游戏制作等专业作为教材,也可供三维动画制作爱好者入门使用。
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书籍真实打分
故事情节:8分
人物塑造:6分
主题深度:9分
文字风格:8分
语言运用:4分
文笔流畅:4分
思想传递:4分
知识深度:5分
知识广度:7分
实用性:6分
章节划分:9分
结构布局:5分
新颖与独特:3分
情感共鸣:4分
引人入胜:5分
现实相关:5分
沉浸感:9分
事实准确性:5分
文化贡献:6分